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疾风团消息:《诺亚之心》制作人致玩家书Day16

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发表于:2022-4-28 23:30:34 | 倒序查看 楼主

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亲爱的冒险家,我是皮皮。我们今天讨论了很多后续的内容规划,等确认清楚开发文档后,会在后续告知大家,真是一个让人疯狂的星期四啊。(神秘代码:日记十六8543)
今天就简单聊一下吧。

关于幻界竞技玩法
S0赛季是诺亚之心的测试赛季,幻界竞技也是我们完成不久的一个玩法,相信很多冒险家们能够发现,这个玩法中还有很多待改进的地方。
我们也确实一直在做这方面的工作,在前天的更新中,我们让幻灵的战斗逻辑更加智能了一些。后续我们也会再对玩法的观战镜头、战斗规则等进行优化,让大家不仅可以更清晰地看到战斗的过程,也能清晰地感受到战斗的策略。
当然,这些都是非常小的改动,大家最关心的战斗平衡的问题,也是我们在持续讨论的,可以发现的是,当前赛季中近卫类幻灵普遍较强,影舞类幻灵则略弱,所以我们会在后续对该问题进行一定的优化,具体的修改策略会在后续告知大家。
希望能够看到更为百花齐放的阵容配置,让冒险家们都能够感受到幻界竞技中各个幻灵组合带来的对抗乐趣。

关于副本玩法中治疗类幻灵
还是一个平衡性的问题,我们观察了目前贤者类幻灵在副本类玩法中发挥的作用偏弱,所以我们会在接下来的版本对其进行强化(注意,我们只强副本类玩法),调整后的带有治疗的幻灵,将帮助冒险家们更为轻松的通关一些有难度副本,或者之前打不过的光明试练中,也可以更换一个治疗类幻灵试试,说不定都会有更好的效果。
更多关于平衡性的调整我们始终在进行,如果冒险家们有好的想法与建议欢迎与我们讨论。

关于荣耀竞技和巅峰对决
还是平衡性的问题,今天的日记名称就是平衡性专题!
很多冒险家们反馈弓箭在竞技场中太强了,不停被风筝的问题,我们分析了大师、王者段位冒险家们使用的武器情况,结论为30%的冒险家武器为剑盾,26%的冒险家武器为弓箭,24%的冒险家武器为长柄、20%的冒险家武器为双刀(均为战斗时武器)。
从战斗中冒险家使用的武器情况来看双刀的使用率略低,我们实测中也发现双刀对于冒险家们对战斗时机的把握要求较高,所以整体武器方面的平衡较为符合预期。
关于如何在竞技场中应对弓箭,其实在之前的日记中提过,如果还是有冒险家们有疑惑,请记得一定要关注我们的官方公众号,那里会有很多攻略在等你学习。

以上是今日对冒险家们的问题进行的反馈,感谢大家的喜爱与支持。

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